レトロ感あるもの作りたいのよね。
Blenderを始めて4週間ほど経って、チュートリアルばかりじゃなく一つ形にしようと思って新幹線ゲームと畳を作った。
Blenderの扱いに少しずつ慣れてきたけど、テクスチャ貼りがどうにも理解しきれなく、UV展開したものがオブジェに反映されないとか四苦八苦。
でもとにかく一つ形にしようといったん区切ってブログとTwitterとに投稿した。
ここから数日はテクスチャに特化して何とか自分のものにしていこう。
Blenderを学ぶ順として、「モデリング→ノードマテリアル→UV展開・テクスチャ」がいい感じ。
ノードマテリアルがしっくりきたとき一つ大きく成長した気がした。
あとはテクスチャがもっと扱えるようになったらもっと作りやすくなる。
ちなみにテクスチャペイントは後でいい。
とにかく思った形にテクスチャを貼れるようになるのが先だ。
そのあとは電気の点滅や煙とかギミック作ってループアニメーションつけた動画。
おまけにジオメトリノード。これできたらだいぶ効率よくなるだろうな。
懐かし10円ゲーム機をほかにも作りながら、必要なスキルを取得していくのだ。
夏までにはメタバース上に自分の空間作って、レトロなサイバー空間を作っていきたい。
歩き回ったり手にとれたり、それが楽しみである。