産物 Blender:ロボットが流体化する動画 kaiba 2022年11月28日 / 2022年12月2日 制作過程 Mixamoでキャラクターをダウンロード Blenderで舞台を制作(地面、穴の開いた壁、エリアライト、Cubeのボリューム) 流体用にCubeでキャラクター周辺を覆って、流体を設定 レンダリングした動画をDavinceResolveで編集(カット、効果音、BGM) レンダリングに12時間かかった・・!